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體感互動是一種現(xiàn)代化互動方式。用充滿科技感的互動形式展示震憾的效果,用簡單的肢體動作、手勢控制操作視頻、圖片、游戲等內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)了新的人機(jī)交互,讓體驗(yàn)者享受到創(chuàng)意感受。體感技術(shù)在于人們可以很直接地使用肢體動作,與周邊的裝置或環(huán)境互動,而不用使用復(fù)雜的控制設(shè)備,便可讓人們身歷其境地與內(nèi)容做互動。
體感游戲是一種通過人的肢體動作變化來操作和感受的新型電子游戲。體感游戲的優(yōu)勢,先體感游戲能夠在室內(nèi)運(yùn)動健身,有益于身心健康,也大大減少了天氣、場地要求的限制。
體感游戲互動性不粗?梢詫(shí)現(xiàn)游戲與玩家、玩家與玩家間的雙向互動,增強(qiáng)用戶的參與感。通過游戲互動娛樂增進(jìn)好友間的感情與友誼,而且它以實(shí)際動作操縱游戲畫面中的人物,容易使人投入其中,可玩性不錯,所以受到廣大玩家的推崇與喜愛。
體感互動系統(tǒng)作為一種數(shù)字化展陳技術(shù)在展廳會展、品牌活動受到了很多的歡迎。
游戲娛樂性強(qiáng)。游戲平臺聚合各體育運(yùn)動類游戲和趣味游戲,符合類人群的娛樂需求;而且它以實(shí)際動作操縱游戲畫面中的人物,易使人投入其中。體感切水果、體感跳一跳,體感彈球體感教育這種情景式、沉浸式的學(xué)習(xí)方式,打破了時間和空間的限制,能達(dá)到人的好奇心和求知欲,培養(yǎng)想象力、冒險和探索精神。
體感互動系統(tǒng)前景廣闊,能夠?qū)⑦\(yùn)動與娛樂融入到生活中。操作者不但可以凌空控制系統(tǒng),而且可以實(shí)現(xiàn)與互聯(lián)網(wǎng)玩家互動,分享圖片、影音信息。